Visual Novel: Hyper→Highspeed→Genius
![[Imagem: 7Lnar.jpg]](http://i.imgur.com/7Lnar.jpg)
Finalmente terminei Hyper→Highspeed→Genius
Nota no VNDB: 7.68/10
Nota no Erogamescape: 78/100
all rote complete.
Comecei jogar no dia 25/06/11, e consegui enrolar até hoje. O problema é que o jogo não era ruim o suficiente para desinstalar do PC, mas não tão bom para ficar jogando em seguida. Jogava algumas horas a cada semana, e havia várias semanas que nem tocava nesse jogo. No fim só acabei terminando depois de 6 meses. O que fazia eu não desinstalar o jogo é que o true rote só aparece depois de ter terminado três outras rotas principais. Tem rotas para personagens secundárias também, mas são bem curtas. Ter essas rotas foi ponto positivo mesmo sendo extremamente curtos. Já que elas são bastante carismáticas, mais do que as principais. Pelo menos foi o que eu achei. O fato de true rote só aparecer depois de ter concluídas as outras rotas, faz você jogar as outras rotas mesmo que não goste só para poder ver o true end.
Visual Novel: Demo de Hatsuyuki Sakura
![[Imagem: akUjy.jpg]](http://i.imgur.com/akUjy.jpg)
Data de lançamento: 24/02/2012
Um novo VN da produtora Saga Planets parece ser produtora famosa, mas essa produtora não é tão famosa assim como a August, por exemplo. Mas ficou bastante conhecida com o VN Natsuyume Nagisa que possui grande originalidade, mesmo sendo totalmente fantasia. Com toque de drama e o fim mais para Bad End que te marca e você não vai esquecer desse jogo de um dia para outra. Isso acarreta em sede de querer mais jogo do tipo. O jogo lançado posteriormente chamada de Kisaragi-GOLD★STAR~Moonlight serenade in autumn, não conseguiu atingir o mesmo nível da antecessora. E agora todos estão ansiosos se o mais novo jogo dessa produtora poderá trazer a mesma experiencia da Natsuyume Nagisa.
Visual Novel: Shunki Gentei Poco a Poco!
![[Imagem: 10d5gsm.jpg]](http://i43.tinypic.com/10d5gsm.jpg)
Nota no Erogemescape: 77/100
Nota no vndb: 7.38/10
Faz tempo que não termino nenhum jogo. Se bem que esse era bem curto comparando com outros jogos. Só que isso era óbvio pelo preço que estavam cobrando. Custando 2/3 comparando com maioria, normalmente as produtoras cobram menos dos jogos que são mais curtas.
Na verdade o jogo não é tão antigo, foi lançado no dia 25/11/2011. Então é mais fácil dizer que é bem recente. O jogo usa o mesmo cliche que vocês estão cansado de ver por aí, superação da morte de alguém. Inclusive tivemos um anime como algo parecido como Ano Hana. Se bem que a história como todo é bem diferente. Como já disse anteriormente, o jogo é curto, no entanto tem poucas rotas também. Nesse caso apenas 3. Mas ser curto foi ponto positivo. Não teve enrolação, muitos VNs ta cheio de encheção de linguiça que ninguém merece. Nesse não teve isso.
Teve um pouco de drama, mas nada que vai fazer você derramar lágrimas. Mas mesmo assim, é dramatico o suficiente para satisfazer as pessoas que gostam desse gênero. Personagens são bastante carismaticas, com comédia.
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Legenda:
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Curtas da semana: 26/12/11 a 01/01/12 (último)

Olá, pessoal. Meio atrasado mas... Akemashite omedetou gozaimasu (あけましておめでとうございます) ou simplesmente Akeome (あけおめ). Feliz ano novo pessoal. A figura acima foi obtida no site da produtora de VN a Saga Planets que fez grande jogo como a Natsuyume Nagisa. Na verdade nem por isso, mas sim pelo demo do novo jogo liberado pela essa produtora no dia 31/12/2011 a Hatsuyuki Sakura. Se tiver oportunidade falarei sobre esse jogo.
Mas na verdade estou escrevendo este post para anunciar que este será última da série "Curtas da semana". Entendo que os artigos curtas da semana era único que eu continuava postando. Porém esses artigos não faz sentindo em existir. Primeiro porque é uma colêtania de informação que aconteceu durante a semana, então até o dia de publicação já fica ultrapassado. Segundo que no fórum ou nas listagens dos animes que tem nesse blog, recebem as notícias das curtas antecipadamente, ou seja, curtas não passam de repetição das notícias que já publiquei em algum lugar. Na verdade o propósito das curtas era apenas alertar os leitores que as listagens dos animes receberam alguma atualização. De toda forma era meio ineficaz, já que isso acontecia semanalmente e não em tempo real.











